MATEMATICA |
| JUEGOS: TETRIS |
| ¿Qué
es el Tetris? |
Juego con piezas bidimensionales de cuatro bloques (tetraminos) en distintas disposiciones que caen de la parte superior de la pantalla.
El jugador no puede impedir esta caída, pero puede decidir la rotación de la pieza (0°, 90°, 180°, 270°) y en que lugar debe caer.
Cuando una línea horizontal se completa, esa línea desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición, liberando espacio de juego y por tanto facilitando la tarea de situar nuevas piezas. La caída de las piezas se acelera de forma constante.
El juego acaba cuando las piezas se amontonan hasta salir del área de juego.
El popular Tetris se ha convertido en uno de los juegos de computadora más populares de todos los tiempos. |
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| Historia |
El Tetris es un juego de rompecabezas ruso inventado por el matemático Alexey Pazhitnov en 1985 cuando estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú. Alexey se había inspirado en un juego de pentaminós que había comprado anteriormente. Programó una versión de su juego en un Electrónica 60, según la leyenda en una sola tarde.
La virtud de Alexey fue simplificar el componente puzzle, cambiando los pentaminos por tetraminos, y añadir un componente arcade, con la presión de una dificultad creciente. |
| TETRIS Y MATEMÁTICA. |
Bajo el inocente exterior de Tetris se esconde un juego regido por complejas reglas matemáticas. Provee un contexto interesante para introducir los poliminos y una base para investigaciones matemáticas en temas de simetría, congruencia, semejanza, teselaciones, transformaciones (traslaciones, rotaciones, simetrías), perímetro, área, y volumen.
Cada pieza se llama tetramino (del griego "tetra", cuatro) y está formada por una determinada configuración de cuadrados más pequeños. 
Los tetraminos pertenecen a la familia de los poliminos. Los poliominos están formados por cuadrados unidos con por lo menos un cuadrado a lo largo de cualquier lado. Con dos cuadrados, se puede hacer un dominó (hay una único forma posible para un dominó). Con tres cuadrados, se pueden hacer tres formas diferentes, llamadas triminos.
Jugando con juegos como Tetris los estudiantes pueden desarrollar su sentido espacial al involucrarse en un juego visual que requiere el uso de transformaciones geométricas, reconocimiento de patrones, y memoria visual. Pueden diseñarse actividades que extiendan y conecten el juego con los contenidos de matemática estudiados en las clases. Una forma podría ser investigar la selección de formas que hace el juego para descubrir patrones. Otra manera puede ser estudiar las relaciones entre los piezas y como ellas pueden acoplarse por medio de modelos concretos. Otra actividad puede ser pedirle a los estudiantes diseñar un juego parecido a Tetris que use otros poliminos, tales como pentaminos y examinos. Los estudiantes pueden examinar también la relación entre el número de cuadrados en una familia de poliminos y el número de formas diferentes posibles. Como una extensión, los estudiantes pueden explorar poliminos triangulares y exagonales para descubrir nuevos y excitantes modelos y relaciones.
Tetris tiene una naturaleza tan matemática que muchos investigadores han planteado la hipótesis de si se podría jugar infinitamente. No obstante, el hecho de que los bloques aparezcan de manera aleatoria hace que los jugadores estén condenados a perder, no importa lo rápido que sean sus reflejos.
Para el estudio de las isometrías en el espacio los programas y juegos informáticos espaciales van a cumplir un papel metodológico importante --por ejemplo el Tetris espacial, aparte de su aspecto lúdico, implica un desarrollo importante de la capacidad de visualizar distintas isometrías de una forma espacial concreta--.
Fuente consultada:
Algunos Consideraciones sobre el Uso de Tecnología para Enseñar y aprender matemáticas. |
| Actividad: Jugando Tetris |
Propósito:
Esta actividad permite desarrollar la imaginación espacial y elaborar
mentalmentealos movimientos para lograr situar las diferentes piezas donde
corresponde. Apoya el desarrollo del vocabulario espacial en la descripción
de los cambios efectuados en las transformaciones.
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Piezas bien ubicadas |
Piezas mal ubicadas |
1. Observa la siguiente jugada en el tetris.
¿Qué movimientos se debe realizar para que la pieza se sitúe correctamente? |
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1º posibilidad: GIRO ¼ a la derecha la pieza azul y
TRASLADO abajo 11
• 2º posibilidad: TRASLADO abajo 10
• 3º posibilidad: GIRO ½ a la derecha la pieza azul y
TRASLADO abajo 9
• 4º posibilidad: Giro ¾ a la derecha la pieza azul,
TRASLADO a la derecha 1, TRASLADO abajo 8 |
2. A continuación hay distintas jugadas en el tetris.
• Observe cada una de ellas.
• Describa en la forma completa los movimientos que se deben realizar para que la
pieza se sitúe en forma correcta.
• ¿Cuántas soluciones encontró? |
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Actividad extraída "Transformaciones Isométricas en la
Educación General Básica" Pierina Zanocco S, Ivette León L, Alejandro Pedreros
M.
Pontificia Universidad Católica de Chile. Viña del Mar, Noviembre de 2006. |
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| VARIANTES |
3Dtris
En una caja van cayendo distintas figuras geométricas 3D. El jugador puede rotar o trasladar el objeto de modo de ubicarlo en la posición que más le convenga. El objetivo del juego es mantener el cajón lo más vacío posible, para ello se van eliminando parte de los objetos cada vez que se llena una capa en el cajón. |
Pentix
Variante del juego del tetris (con más piezas) |
Crazy Tetris
Variante del ya tradicional juego Tetris.
Crazy Tetris te presenta un nuevo reto: un tetris de piezas triangulares, bastante más complicadas de encajar.
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| ENLACES |
Página oficial de Tetris
Bajar versión original de Tetris. Información en la Wikipedia. |
| Poliminós: Tetris y Pentris
Introducción a los poliminós. Juego Tetris. Juego Pentris. |
Jugando con el Tetris
En esta unidad del sitio Descartes se estudian los movimientos del plano: giro, simetría axial y central así como la homotecia. |
Poliominós
Construye y compara las características de los biminós, triominós, tetraminós, etc. |
Aportes para la enseñanza de la Geometría: Poliominós |
Tetraminós y Pentominós
Actividad propuesta en Gacetilla Matemática |
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Los juegos y la matemática: Fragmentos del artículo
"Juegos matemáticos en la enseñanza"
escrito por el profesor español Miguel de Guzmán,
que reflejan la relación entre los juegos y la
matemática. |
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